Persepsi dan Pengalaman Mahasiswa Menggunakan Gamifikasi untuk Meningkatkan Motivasi dan Keterampilan Bahasa Inggris di Era Digital
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi persepsi dan pengalaman mahasiswa dalam menggunakan gamifikasi untuk meningkatkan motivasi dan keterampilan Bahasa Inggris di era digital. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner berbentuk p...
Na minha lista:
| Principais autores: | , |
|---|---|
| 格式: | Artigo |
| 語言: | Inglês |
| 出版: |
Universitas Nusantara PGRI Kediri
2024-07-01
|
| 叢編: | Jurnal Simki Pedagogia |
| 主題: | |
| 在線閱讀: | https://jiped.org/index.php/JSP/article/view/690 |
| 標簽: |
沒有標簽, 成為第一個標記此記錄!
|
