क्यूआर कोड

Persepsi dan Pengalaman Mahasiswa Menggunakan Gamifikasi untuk Meningkatkan Motivasi dan Keterampilan Bahasa Inggris di Era Digital

Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi persepsi dan pengalaman mahasiswa dalam menggunakan gamifikasi untuk meningkatkan motivasi dan keterampilan Bahasa Inggris di era digital. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner berbentuk p...

पूर्ण विवरण

में बचाया:
ग्रंथसूची विवरण
मुख्य लेखकों: Ni Putu Dianita Safitri, Nirmala Tari
स्वरूप: Artigo
भाषा:Inglês
प्रकाशित: Universitas Nusantara PGRI Kediri 2024-07-01
श्रृंखला:Jurnal Simki Pedagogia
विषय:
ऑनलाइन पहुंच:https://jiped.org/index.php/JSP/article/view/690
टैग: टैग जोड़ें
कोई टैग नहीं, इस रिकॉर्ड को टैग करने वाले पहले व्यक्ति बनें!