QR կոդ

Persepsi dan Pengalaman Mahasiswa Menggunakan Gamifikasi untuk Meningkatkan Motivasi dan Keterampilan Bahasa Inggris di Era Digital

Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi persepsi dan pengalaman mahasiswa dalam menggunakan gamifikasi untuk meningkatkan motivasi dan keterampilan Bahasa Inggris di era digital. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner berbentuk p...

Ամբողջական նկարագրություն

Պահպանված է:
Մատենագիտական մանրամասներ
Հիմնական հեղինակներ: Ni Putu Dianita Safitri, Nirmala Tari
Ձևաչափ: Artigo
Լեզու:Inglês
Հրապարակվել է: Universitas Nusantara PGRI Kediri 2024-07-01
Շարք:Jurnal Simki Pedagogia
Խորագրեր:
Առցանց հասանելիություն:https://jiped.org/index.php/JSP/article/view/690
Ցուցիչներ: Ավելացրեք ցուցիչ
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!