QR код

Persepsi dan Pengalaman Mahasiswa Menggunakan Gamifikasi untuk Meningkatkan Motivasi dan Keterampilan Bahasa Inggris di Era Digital

Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi persepsi dan pengalaman mahasiswa dalam menggunakan gamifikasi untuk meningkatkan motivasi dan keterampilan Bahasa Inggris di era digital. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner berbentuk p...

Бүрэн тодорхойлолт

-д хадгалсан:
Номзүйн дэлгэрэнгүй
Үндсэн зохиолчид: Ni Putu Dianita Safitri, Nirmala Tari
Формат: Artigo
Хэл сонгох:Inglês
Хэвлэсэн: Universitas Nusantara PGRI Kediri 2024-07-01
Цуврал:Jurnal Simki Pedagogia
Нөхцлүүд:
Онлайн хандалт:https://jiped.org/index.php/JSP/article/view/690
Шошгууд: Шошго нэмэх
Шошго байхгүй, Энэхүү баримтыг шошголох эхний хүн болох!