Persepsi dan Pengalaman Mahasiswa Menggunakan Gamifikasi untuk Meningkatkan Motivasi dan Keterampilan Bahasa Inggris di Era Digital
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi persepsi dan pengalaman mahasiswa dalam menggunakan gamifikasi untuk meningkatkan motivasi dan keterampilan Bahasa Inggris di era digital. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner berbentuk p...
Збережено в:
| Автори: | , |
|---|---|
| Формат: | Artigo |
| Мова: | Inglês |
| Опубліковано: |
Universitas Nusantara PGRI Kediri
2024-07-01
|
| Серія: | Jurnal Simki Pedagogia |
| Предмети: | |
| Онлайн доступ: | https://jiped.org/index.php/JSP/article/view/690 |
| Теги: |
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
