Côd QR

Persepsi dan Pengalaman Mahasiswa Menggunakan Gamifikasi untuk Meningkatkan Motivasi dan Keterampilan Bahasa Inggris di Era Digital

Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi persepsi dan pengalaman mahasiswa dalam menggunakan gamifikasi untuk meningkatkan motivasi dan keterampilan Bahasa Inggris di era digital. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner berbentuk p...

Disgrifiad llawn

Wedi'i Gadw mewn:
Manylion Llyfryddiaeth
Prif Awduron: Ni Putu Dianita Safitri, Nirmala Tari
Fformat: Artigo
Iaith:Inglês
Cyhoeddwyd: Universitas Nusantara PGRI Kediri 2024-07-01
Cyfres:Jurnal Simki Pedagogia
Pynciau:
Mynediad Ar-lein:https://jiped.org/index.php/JSP/article/view/690
Tagiau: Ychwanegu Tag
Dim Tagiau, Byddwch y cyntaf i dagio'r cofnod hwn!