Persepsi dan Pengalaman Mahasiswa Menggunakan Gamifikasi untuk Meningkatkan Motivasi dan Keterampilan Bahasa Inggris di Era Digital
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi persepsi dan pengalaman mahasiswa dalam menggunakan gamifikasi untuk meningkatkan motivasi dan keterampilan Bahasa Inggris di era digital. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner berbentuk p...
Đã lưu trong:
| Những tác giả chính: | , |
|---|---|
| Định dạng: | Artigo |
| Ngôn ngữ: | Inglês |
| Được phát hành: |
Universitas Nusantara PGRI Kediri
2024-07-01
|
| Loạt: | Jurnal Simki Pedagogia |
| Những chủ đề: | |
| Truy cập trực tuyến: | https://jiped.org/index.php/JSP/article/view/690 |
| Các nhãn: |
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
