Codice QR

Le gameplay comme prolongement de la construction narrative

L’objet de cet article est d’interroger directement la dimension narrative et la « mise en intrigue », selon la pensée de Paul Ricœur, que propose le jeu vidéo, et ce au travers de ses solutions interactives – le gameplay pour ainsi dire, ou « jouabilité » en français. Autrement dit, observer commen...

Descrizione completa

Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autore principale: Zind, Alain
Natura: Artigo
Pubblicazione: IHTP - Institut d'Histoire du Temps Présent 2018
Soggetti:
Accesso online:https://hdl.handle.net/20.500.13089/e4fc
https://journals.openedition.org/cm/3327
Tags: Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!