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Investigación-acción como metodología para el diseño de un serious game

Se ha producido un importante desarrollo en la investigación relacionada con los juegos educativos y, en especial, con los serious games y el aprendizaje basado en juegos digitales durante la última década. De particular interés son las posibilidades que proporcionan este tipo de juegos para involuc...

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Publié dans:RIED-Revista Iberoamericana de Educación a Distancia
Auteurs principaux: Ruth S. Contreras-Espinosa, José Luis Eguia-Gómez, Lluis Solano Albajes
Format: Artigo
Langue:Espanhol
Publié: Asociación Iberoamericana de Educación Superior a Distancia 2016
Sujets:
Accès en ligne:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=331445859005
https://www.redalyc.org/journal/3314/331445859005/
https://www.redalyc.org/journal/3314/331445859005/html/
https://www.redalyc.org/journal/3314/331445859005/331445859005.epub
https://www.redalyc.org/journal/3314/331445859005/movil
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