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Investigación-acción como metodología para el diseño de un serious game

Se ha producido un importante desarrollo en la investigación relacionada con los juegos educativos y, en especial, con los serious games y el aprendizaje basado en juegos digitales durante la última década. De particular interés son las posibilidades que proporcionan este tipo de juegos para involuc...

Whakaahuatanga katoa

I tiakina i:
Ngā taipitopito rārangi puna kōrero
I whakaputaina i:RIED-Revista Iberoamericana de Educación a Distancia
Ngā kaituhi matua: Ruth S. Contreras-Espinosa, José Luis Eguia-Gómez, Lluis Solano Albajes
Hōputu: Artigo
Reo:Espanhol
I whakaputaina: Asociación Iberoamericana de Educación Superior a Distancia 2016
Ngā marau:
Urunga tuihono:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=331445859005
https://www.redalyc.org/journal/3314/331445859005/
https://www.redalyc.org/journal/3314/331445859005/html/
https://www.redalyc.org/journal/3314/331445859005/331445859005.epub
https://www.redalyc.org/journal/3314/331445859005/movil
Ngā Tūtohu: Tāpirihia he Tūtohu
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!