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VIDEOJUEGO COMO HERRAMIENTA PARA EL APRENDIZAJE DEL MÉTODO CIENTÍFICO EN ADOLESCENTES.

La presente investigación tuvo como objetivo desarrollar un videojuego como herramienta para el aprendizaje del método científico en adolescentes, con el propósito de incentivar a los mismos a incursionar en el área investigativa a través de una herramienta entretenida. La investigación fue basada e...

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Tallennettuna:
Bibliografiset tiedot
Julkaisussa:Télématique
Päätekijät: Francisco Boscan, Geraldine Pirela, Gustavo Velásquez
Aineistotyyppi: Artigo
Kieli:Espanhol
Julkaistu: Universidad Privada Dr. Rafael Belloso Chacín 2017
Aiheet:
Linkit:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=78457361002
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