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VIDEOJUEGO COMO HERRAMIENTA PARA EL APRENDIZAJE DEL MÉTODO CIENTÍFICO EN ADOLESCENTES.

La presente investigación tuvo como objetivo desarrollar un videojuego como herramienta para el aprendizaje del método científico en adolescentes, con el propósito de incentivar a los mismos a incursionar en el área investigativa a través de una herramienta entretenida. La investigación fue basada e...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliografische Detailangaben
Veröffentlicht in:Télématique
Hauptverfasser: Francisco Boscan, Geraldine Pirela, Gustavo Velásquez
Format: Artigo
Sprache:Espanhol
Veröffentlicht: Universidad Privada Dr. Rafael Belloso Chacín 2017
Schlagworte:
Online-Zugang:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=78457361002
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