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VIDEOJUEGO COMO HERRAMIENTA PARA EL APRENDIZAJE DEL MÉTODO CIENTÍFICO EN ADOLESCENTES.

La presente investigación tuvo como objetivo desarrollar un videojuego como herramienta para el aprendizaje del método científico en adolescentes, con el propósito de incentivar a los mismos a incursionar en el área investigativa a través de una herramienta entretenida. La investigación fue basada e...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Argitaratua izan da:Télématique
Egile Nagusiak: Francisco Boscan, Geraldine Pirela, Gustavo Velásquez
Formatua: Artigo
Hizkuntza:Espanhol
Argitaratua: Universidad Privada Dr. Rafael Belloso Chacín 2017
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=78457361002
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