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VIDEOJUEGO COMO HERRAMIENTA PARA EL APRENDIZAJE DEL MÉTODO CIENTÍFICO EN ADOLESCENTES.

La presente investigación tuvo como objetivo desarrollar un videojuego como herramienta para el aprendizaje del método científico en adolescentes, con el propósito de incentivar a los mismos a incursionar en el área investigativa a través de una herramienta entretenida. La investigación fue basada e...

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書誌詳細
出版年:Télématique
主要な著者: Francisco Boscan, Geraldine Pirela, Gustavo Velásquez
フォーマット: Artigo
言語:Espanhol
出版事項: Universidad Privada Dr. Rafael Belloso Chacín 2017
主題:
オンライン・アクセス:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=78457361002
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