Tecnologias de comunicação, entretenimento e competências cognitivas na cibercultura
As mídias digitais têm revolucionado a indústria de entretenimento. O interesse nessas mudanças advém do fato de que os produtos de divertimento contemporâne- os parecem demandar não apenas atividades mentais, mas a ação do corpo e das formas cognitivas que não podem ser reduzidas às habilida...
Zapisane w:
| Wydane w: | Revista FAMECOS: mídia, cultura e tecnologia |
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| 1. autor: | |
| Format: | Artigo |
| Język: | Português |
| Wydane: |
Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul
2008
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| Hasła przedmiotowe: | |
| Dostęp online: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=495550193006 |
| Etykiety: |
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