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Tecnologias de comunicação, entretenimento e competências cognitivas na cibercultura

As mídias digitais têm revolucionado a indústria de entretenimento. O interesse nessas mudanças advém do fato de que os produtos de divertimento contemporâne- os parecem demandar não apenas atividades mentais, mas a ação do corpo e das formas cognitivas que não podem ser reduzidas às habilida...

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Detalhes bibliográficos
Publicado no:Revista FAMECOS: mídia, cultura e tecnologia
Autor principal: Fátima Régis
Formato: Artigo
Idioma:Português
Publicado em: Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul 2008
Assuntos:
Acesso em linha:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=495550193006
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