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Tecnologias de comunicação, entretenimento e competências cognitivas na cibercultura

As mídias digitais têm revolucionado a indústria de entretenimento. O interesse nessas mudanças advém do fato de que os produtos de divertimento contemporâne- os parecem demandar não apenas atividades mentais, mas a ação do corpo e das formas cognitivas que não podem ser reduzidas às habilida...

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Dades bibliogràfiques
Publicat a:Revista FAMECOS: mídia, cultura e tecnologia
Autor principal: Fátima Régis
Format: Artigo
Idioma:Português
Publicat: Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul 2008
Matèries:
Accés en línia:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=495550193006
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