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Gamificación y aprendizaje colaborativo en estudiantes de educación superior

El presente estudio se realizó con los objetivos de comprobar si las estrategias de gamificación inciden en el trabajo colaborativo del estudiantado en un curso de educación superior y establecer de qué forma estas estrategias inciden en el aprendizaje colaborativo del estudiantado. Para lograr lo a...

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محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
الحاوية / القاعدة:Alteridad. Revista de Educación
المؤلفون الرئيسيون: William Reyes-Cabrera, Samia Imán-May
التنسيق: Artigo
اللغة:Espanhol
منشور في: Universidad Politécnica Salesiana 2026
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=467785696010
https://www.redalyc.org/journal/4677/467785696010/
https://www.redalyc.org/journal/4677/467785696010/html/
https://www.redalyc.org/journal/4677/467785696010/467785696010.epub
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