QR Kod

Penser les phénomènes de ludicisation à partir de Jacques Henriot

Aujourd’hui, de nombreux néologismes sont formés pour penser la contagion du jeu à différentes sphères d’activité (gamification, ludification). De même, certains théoriciens contemporains insistent sur la nécessité de considérer le jeu comme un processus mouvant (notamment Malaby), remettant en caus...

Ful tanımlama

Kaydedildi:
Detaylı Bibliyografya
Yazar: Genvo, Sébastien
Materyal Türü: Artigo
Dil:Francês
Baskı/Yayın Bilgisi: Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education 2013
Konular:
Online Erişim:https://doi.org/10.4000/sdj.251
https://hdl.handle.net/20.500.13089/kkph
https://journals.openedition.org/sdj/251
Etiketler: Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!