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Penser les phénomènes de ludicisation à partir de Jacques Henriot

Aujourd’hui, de nombreux néologismes sont formés pour penser la contagion du jeu à différentes sphères d’activité (gamification, ludification). De même, certains théoriciens contemporains insistent sur la nécessité de considérer le jeu comme un processus mouvant (notamment Malaby), remettant en caus...

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Tallennettuna:
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Päätekijä: Genvo, Sébastien
Aineistotyyppi: Artigo
Kieli:Francês
Julkaistu: Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education 2013
Aiheet:
Linkit:https://doi.org/10.4000/sdj.251
https://hdl.handle.net/20.500.13089/kkph
https://journals.openedition.org/sdj/251
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