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Proyecto ludificado para la enseñanza ELE en el aula universitaria japonesa

El presente artículo versa sobre el uso de metodologías basadas en las TIC; más concretamente, sobre la gamificación como elemento generador de motivación en el proceso de enseñanza-aprendizaje en un contexto universitario japonés para la enseñanza del español como lengua extranjera. Método: se real...

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Библиографические подробности
Опубликовано в::marcoELE. Revista de Didáctica Español Lengua Extranjera
Главный автор: Andrés García Álvarez
Формат: Artigo
Язык:Espanhol
Опубликовано: MarcoELE 2021
Предметы:
Online-ссылка:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=92167147002
https://www.redalyc.org/journal/921/92167147002/
https://www.redalyc.org/journal/921/92167147002/html/
https://www.redalyc.org/journal/921/92167147002/92167147002.epub
https://www.redalyc.org/journal/921/92167147002/movil
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