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Deshumanización y legitimación de los conflictos armados en los videojuegos bélicos

En este artículo se pretende recoger la representación o representaciones de la guerra presentes de manera predominante en los videojuegos de géneros bélicos. Para ello, se desarrolló un análisis de contenido sobre una muestra de 62 videojuegos elaborada siguiendo como criterio de muestreo el volume...

Бүрэн тодорхойлолт

-д хадгалсан:
Номзүйн дэлгэрэнгүй
-д хэвлэсэн:Palabra Clave
Үндсэн зохиолчид: Alejandro González-Vázquez, Juan José Igartua Perosanz
Формат: Artigo
Хэл сонгох:Espanhol
Хэвлэсэн: Universidad de La Sabana 2020
Нөхцлүүд:
Онлайн хандалт:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=64962833004
https://www.redalyc.org/journal/649/64962833004/
https://www.redalyc.org/journal/649/64962833004/html/
https://www.redalyc.org/journal/649/64962833004/64962833004.epub
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