QR குறியீடு

Deshumanización y legitimación de los conflictos armados en los videojuegos bélicos

En este artículo se pretende recoger la representación o representaciones de la guerra presentes de manera predominante en los videojuegos de géneros bélicos. Para ello, se desarrolló un análisis de contenido sobre una muestra de 62 videojuegos elaborada siguiendo como criterio de muestreo el volume...

முழு விளக்கம்

சேமிக்கப்பட்டது:
நூற்பட்டியல் விவரங்கள்
இதில் வெளியிடப்பட்டது:Palabra Clave
முதன்மை ஆசிரியர்கள்: Alejandro González-Vázquez, Juan José Igartua Perosanz
வடிவம்: Artigo
மொழி:Espanhol
வெளியிடப்பட்டது: Universidad de La Sabana 2020
பொருள்கள்:
ஆன்லைன் அணுகல்:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=64962833004
https://www.redalyc.org/journal/649/64962833004/
https://www.redalyc.org/journal/649/64962833004/html/
https://www.redalyc.org/journal/649/64962833004/64962833004.epub
https://www.redalyc.org/journal/649/64962833004/movil
குறிச்சொற்கள்: குறிச்சொல்லை சேர்க்கவும்
டாக்‌ஸ் இல்லை, இந்த பதிவுக்கு குறிச்சொல் சேர்க்கும் முதல் நபராக இருங்கள்!