Deshumanización y legitimación de los conflictos armados en los videojuegos bélicos
En este artículo se pretende recoger la representación o representaciones de la guerra presentes de manera predominante en los videojuegos de géneros bélicos. Para ello, se desarrolló un análisis de contenido sobre una muestra de 62 videojuegos elaborada siguiendo como criterio de muestreo el volume...
Na minha lista:
| Publicado no: | Palabra Clave |
|---|---|
| Principais autores: | , |
| Formato: | Artigo |
| Idioma: | Espanhol |
| Publicado em: |
Universidad de La Sabana
2020
|
| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=64962833004 https://www.redalyc.org/journal/649/64962833004/ https://www.redalyc.org/journal/649/64962833004/html/ https://www.redalyc.org/journal/649/64962833004/64962833004.epub https://www.redalyc.org/journal/649/64962833004/movil |
| Tags: |
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!
|
