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Percepciones de los estudiantes de posgrado ante la gamificación del aula con Quizizz

El objetivo de esta investigación es examinar las percepciones que los discentes universitarios de posgrado tienen al utilizar Quizizz, en el contexto de la asignatura de Gestión Cultural Avanzada en el Ámbito Editorial, dentro del Máster Universitario en Gestión y Emprendimiento de Proyectos Cultur...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Argitaratua izan da:Texto Livre: Linguagem e Tecnologia
Egile Nagusiak: Marta Magadán-Díaz, Jesús I. Rivas-García
Formatua: Artigo
Hizkuntza:Espanhol
Argitaratua: Universidade Federal de Minas Gerais 2022
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=577170677013
https://www.redalyc.org/journal/5771/577170677013/
https://www.redalyc.org/journal/5771/577170677013/html/
https://www.redalyc.org/journal/5771/577170677013/577170677013.epub
https://www.redalyc.org/journal/5771/577170677013/movil
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