Percepciones de los estudiantes de posgrado ante la gamificación del aula con Quizizz
El objetivo de esta investigación es examinar las percepciones que los discentes universitarios de posgrado tienen al utilizar Quizizz, en el contexto de la asignatura de Gestión Cultural Avanzada en el Ámbito Editorial, dentro del Máster Universitario en Gestión y Emprendimiento de Proyectos Cultur...
Gorde:
| Argitaratua izan da: | Texto Livre: Linguagem e Tecnologia |
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| Egile Nagusiak: | , |
| Formatua: | Artigo |
| Hizkuntza: | Espanhol |
| Argitaratua: |
Universidade Federal de Minas Gerais
2022
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| Gaiak: | |
| Sarrera elektronikoa: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=577170677013 https://www.redalyc.org/journal/5771/577170677013/ https://www.redalyc.org/journal/5771/577170677013/html/ https://www.redalyc.org/journal/5771/577170677013/577170677013.epub https://www.redalyc.org/journal/5771/577170677013/movil |
| Etiketak: |
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