Percepciones de los estudiantes de posgrado ante la gamificación del aula con Quizizz
El objetivo de esta investigación es examinar las percepciones que los discentes universitarios de posgrado tienen al utilizar Quizizz, en el contexto de la asignatura de Gestión Cultural Avanzada en el Ámbito Editorial, dentro del Máster Universitario en Gestión y Emprendimiento de Proyectos Cultur...
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| -д хэвлэсэн: | Texto Livre: Linguagem e Tecnologia |
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| Үндсэн зохиолчид: | , |
| Формат: | Artigo |
| Хэл сонгох: | Espanhol |
| Хэвлэсэн: |
Universidade Federal de Minas Gerais
2022
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| Нөхцлүүд: | |
| Онлайн хандалт: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=577170677013 https://www.redalyc.org/journal/5771/577170677013/ https://www.redalyc.org/journal/5771/577170677013/html/ https://www.redalyc.org/journal/5771/577170677013/577170677013.epub https://www.redalyc.org/journal/5771/577170677013/movil |
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Шошго байхгүй, Энэхүү баримтыг шошголох эхний хүн болох!
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