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Percepciones de los estudiantes de posgrado ante la gamificación del aula con Quizizz

El objetivo de esta investigación es examinar las percepciones que los discentes universitarios de posgrado tienen al utilizar Quizizz, en el contexto de la asignatura de Gestión Cultural Avanzada en el Ámbito Editorial, dentro del Máster Universitario en Gestión y Emprendimiento de Proyectos Cultur...

Бүрэн тодорхойлолт

-д хадгалсан:
Номзүйн дэлгэрэнгүй
-д хэвлэсэн:Texto Livre: Linguagem e Tecnologia
Үндсэн зохиолчид: Marta Magadán-Díaz, Jesús I. Rivas-García
Формат: Artigo
Хэл сонгох:Espanhol
Хэвлэсэн: Universidade Federal de Minas Gerais 2022
Нөхцлүүд:
Онлайн хандалт:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=577170677013
https://www.redalyc.org/journal/5771/577170677013/
https://www.redalyc.org/journal/5771/577170677013/html/
https://www.redalyc.org/journal/5771/577170677013/577170677013.epub
https://www.redalyc.org/journal/5771/577170677013/movil
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