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Análisis de sentimientos en videojuegos

Los videojuegos multijugador han existido desde la década de los setenta, pero no es hasta mediados de los noventa, con la evolución de las redes que permiten la comunicación desde cualquier parte del mundo, que adquieren la característica de jugarse en línea, dándole otra dimensión humana al juego...

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Publié dans:ReCIBE. Revista electrónica de Computación, Informática, Biomédica y Electrónica
Auteurs principaux: Daniel Iván Angeles Gómez, Maricela Quintana López
Format: Artigo
Langue:Espanhol
Publié: Universidad de Guadalajara 2019
Sujets:
Accès en ligne:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=512261374008
https://www.redalyc.org/journal/5122/512261374008/
https://www.redalyc.org/journal/5122/512261374008/html/
https://www.redalyc.org/journal/5122/512261374008/512261374008.epub
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