Análisis de sentimientos en videojuegos
Los videojuegos multijugador han existido desde la década de los setenta, pero no es hasta mediados de los noventa, con la evolución de las redes que permiten la comunicación desde cualquier parte del mundo, que adquieren la característica de jugarse en línea, dándole otra dimensión humana al juego...
Uloženo v:
| Vydáno v: | ReCIBE. Revista electrónica de Computación, Informática, Biomédica y Electrónica |
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| Hlavní autoři: | , |
| Médium: | Artigo |
| Jazyk: | Espanhol |
| Vydáno: |
Universidad de Guadalajara
2019
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| Témata: | |
| On-line přístup: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=512261374008 https://www.redalyc.org/journal/5122/512261374008/ https://www.redalyc.org/journal/5122/512261374008/html/ https://www.redalyc.org/journal/5122/512261374008/512261374008.epub https://www.redalyc.org/journal/5122/512261374008/movil |
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