Análisis de sentimientos en videojuegos
Los videojuegos multijugador han existido desde la década de los setenta, pero no es hasta mediados de los noventa, con la evolución de las redes que permiten la comunicación desde cualquier parte del mundo, que adquieren la característica de jugarse en línea, dándole otra dimensión humana al juego...
Сохранить в:
| Опубликовано в:: | ReCIBE. Revista electrónica de Computación, Informática, Biomédica y Electrónica |
|---|---|
| Главные авторы: | , |
| Формат: | Artigo |
| Язык: | Espanhol |
| Опубликовано: |
Universidad de Guadalajara
2019
|
| Предметы: | |
| Online-ссылка: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=512261374008 https://www.redalyc.org/journal/5122/512261374008/ https://www.redalyc.org/journal/5122/512261374008/html/ https://www.redalyc.org/journal/5122/512261374008/512261374008.epub https://www.redalyc.org/journal/5122/512261374008/movil |
| Метки: |
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|
