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Análisis de sentimientos en videojuegos

Los videojuegos multijugador han existido desde la década de los setenta, pero no es hasta mediados de los noventa, con la evolución de las redes que permiten la comunicación desde cualquier parte del mundo, que adquieren la característica de jugarse en línea, dándole otra dimensión humana al juego...

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Библиографические подробности
Опубликовано в::ReCIBE. Revista electrónica de Computación, Informática, Biomédica y Electrónica
Главные авторы: Daniel Iván Angeles Gómez, Maricela Quintana López
Формат: Artigo
Язык:Espanhol
Опубликовано: Universidad de Guadalajara 2019
Предметы:
Online-ссылка:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=512261374008
https://www.redalyc.org/journal/5122/512261374008/
https://www.redalyc.org/journal/5122/512261374008/html/
https://www.redalyc.org/journal/5122/512261374008/512261374008.epub
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