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Análisis de sentimientos en videojuegos

Los videojuegos multijugador han existido desde la década de los setenta, pero no es hasta mediados de los noventa, con la evolución de las redes que permiten la comunicación desde cualquier parte del mundo, que adquieren la característica de jugarse en línea, dándole otra dimensión humana al juego...

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Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Εκδόθηκε σε:ReCIBE. Revista electrónica de Computación, Informática, Biomédica y Electrónica
Κύριοι συγγραφείς: Daniel Iván Angeles Gómez, Maricela Quintana López
Μορφή: Artigo
Γλώσσα:Espanhol
Έκδοση: Universidad de Guadalajara 2019
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=512261374008
https://www.redalyc.org/journal/5122/512261374008/
https://www.redalyc.org/journal/5122/512261374008/html/
https://www.redalyc.org/journal/5122/512261374008/512261374008.epub
https://www.redalyc.org/journal/5122/512261374008/movil
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