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Multimodalidade e jogos digitais como recursos motivadores para aprendizagem de língua inglesa no ensino médio

Esta pesquisa investiga como as práticas pedagógicas que envolvem a multimodalidade e os jogos digitais motivam a aprendizagem do inglês como língua adicional no contexto do ensino médio. Caracteriza-se como uma pesquisa quali-quantitativa, de natureza aplicada. Nesse sentido, foi proposta e aplicad...

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Detalhes bibliográficos
Publicado no:Praxis & Saber
Principais autores: Vanessa Lauermann, Paulo Ricardo dos Santos, Débora Nice Ferrari Barbosa
Formato: Artigo
Idioma:Português
Publicado em: Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia 2022
Assuntos:
Acesso em linha:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=477275069011
https://www.redalyc.org/journal/4772/477275069011/
https://www.redalyc.org/journal/4772/477275069011/html/
https://www.redalyc.org/journal/4772/477275069011/477275069011.epub
https://www.redalyc.org/journal/4772/477275069011/movil
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