Mã QR

Educación emprendedora y gamificación como estrategia de aprendizaje

El propósito de esta investigación fue estudiar el campo científico de la educación emprendedora y la gamificación como estrategia de aprendizaje. Para lograrlo, se realiza una revisión sistemática de la literatura que permitió contextualizar e identificar las cinco principales perspectivas teóricas...

Mô tả đầy đủ

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Xuất bản năm:Revista Espiga
Tác giả chính: Gioconda Vargas Morúa
Định dạng: Artigo
Ngôn ngữ:Espanhol
Được phát hành: Universidad Estatal a Distancia 2022
Những chủ đề:
Truy cập trực tuyến:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=467869603007
https://www.redalyc.org/journal/4678/467869603007/
https://www.redalyc.org/journal/4678/467869603007/html/
https://www.redalyc.org/journal/4678/467869603007/467869603007.epub
https://www.redalyc.org/journal/4678/467869603007/movil
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!