QR குறியீடு

Educación emprendedora y gamificación como estrategia de aprendizaje

El propósito de esta investigación fue estudiar el campo científico de la educación emprendedora y la gamificación como estrategia de aprendizaje. Para lograrlo, se realiza una revisión sistemática de la literatura que permitió contextualizar e identificar las cinco principales perspectivas teóricas...

முழு விளக்கம்

சேமிக்கப்பட்டது:
நூற்பட்டியல் விவரங்கள்
முதன்மை ஆசிரியர்: Gioconda Vargas Morúa
வடிவம்: Artigo
மொழி:Espanhol
வெளியிடப்பட்டது: Revista Espiga 2022-07-01
தொடர்:Revista Espiga
பொருள்கள்:
ஆன்லைன் அணுகல்:https://revistas.uned.ac.cr/index.php/espiga/article/view/4240/5576
குறிச்சொற்கள்: குறிச்சொல்லை சேர்க்கவும்
டாக்‌ஸ் இல்லை, இந்த பதிவுக்கு குறிச்சொல் சேர்க்கும் முதல் நபராக இருங்கள்!