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Efecto de la gamificación como estrategia para la educación híbrida en estudiantes universitarios

Objetivo. Determinar efecto de la gamifcación como estrategia para la educación híbrida en estudiantes universitarios. Métodos. Se utilizó un enfoque cuantitativo, diseño pre-experimental y fue una investigación de tipo aplicada. La muestra estuvo conformada por 20 estudiantes de la escuela académi...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Julia Liliana Morón Hernández, Guillermo Romani Pillpe, Keila Soledad Macedo Inca
التنسيق: Artigo
اللغة:Inglês
منشور في: Universidad de Huánuco 2022-07-01
سلاسل:Desafíos
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://revistas.udh.edu.pe/udh/article/view/323
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