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Efecto de la gamificación como estrategia para la educación híbrida en estudiantes universitarios

Objetivo. Determinar efecto de la gamifcación como estrategia para la educación híbrida en estudiantes universitarios. Métodos. Se utilizó un enfoque cuantitativo, diseño pre-experimental y fue una investigación de tipo aplicada. La muestra estuvo conformada por 20 estudiantes de la escuela académi...

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Κύριοι συγγραφείς: Julia Liliana Morón Hernández, Guillermo Romani Pillpe, Keila Soledad Macedo Inca
Μορφή: Artigo
Γλώσσα:Inglês
Έκδοση: Universidad de Huánuco 2022-07-01
Σειρά:Desafíos
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://revistas.udh.edu.pe/udh/article/view/323
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