OS TRÊS MOMENTOS DO USO DA TECNOLOGIA COMPUTACIONAL GRÁFICA EM ARQUITETURA
Neste artigo são identificados os três momentos do uso de técnicas de computação gráfica em arquitetura, as possibilidades de variação e criação de novos processos de projeto, e projetos que marcaram esses momentos com o uso de técnicas de computação gráfica em seu processo criativo.
Uloženo v:
| Vydáno v: | Oculum Ensaios |
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| Hlavní autoři: | , , |
| Médium: | Artigo |
| Jazyk: | Português |
| Vydáno: |
Pontifícia Universidade Católica de Campinas
2006
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| Témata: | |
| On-line přístup: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=351732197004 |
| Tagy: |
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