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OS TRÊS MOMENTOS DO USO DA TECNOLOGIA COMPUTACIONAL GRÁFICA EM ARQUITETURA

Neste artigo são identificados os três momentos do uso de técnicas de computação gráfica em arquitetura, as possibilidades de variação e criação de novos processos de projeto, e projetos que marcaram esses momentos com o uso de técnicas de computação gráfica em seu processo criativo.

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Argitaratua izan da:Oculum Ensaios
Egile Nagusiak: Bruno Ribeiro Fernandes, Alice Theresinha Cybis Pereira, Américo Ishida
Formatua: Artigo
Hizkuntza:Português
Argitaratua: Pontifícia Universidade Católica de Campinas 2006
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=351732197004
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