UNA APROXIMACIÓN A LA VIRTUALIDAD EDUCATIVA DE LOS VIDEOJUEGOS
¿Es posible que una plataforma que exige la continua participación del usuario pueda afectar a su actitud ante la participación entendida de un modo más amplio? ¿Se pueden adquirir actitudes y habilidades sociales y participativas a través de los videojuegos? Ninguna de estas preguntas tiene una res...
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| Udgivet i: | Teoría de la Educación. Educación y Cultura en la Sociedad de la Información |
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| Principais autores: | , |
| Format: | Artigo |
| Sprog: | Espanhol |
| Udgivet: |
Universidad de Salamanca
2008
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| Fag: | |
| Online adgang: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=201017343010 |
| Tags: |
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