QR-koda

La gamificación en el desarrollo de la alfabetización informacional desde la perspectiva de los estudiantes universitarios

En los últimos años, el uso de la gamificación en la educación superior se ha orientado a mejorar el nivel de compromiso de los estudiantes en el aprendizaje. El modelo de educación por competencias no es ajeno a esta pedagogía que hoy se apoya en la creatividad del docente y en la participación del...

Olles dieđut

Furkejuvvon:
Bibliográfalaš dieđut
Publikašuvnnas:Revista Interamericana de Bibliotecología
Váldodahkkit: Daniel Flores-Bueno, Cesar H. Limaymanta, Alejandro Uribe-Tirado
Materiálatiipa: Artigo
Giella:Espanhol
Almmustuhtton: Universidad de Antioquia 2021
Fáttát:
Liŋkkat:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=179068333003
https://www.redalyc.org/journal/1790/179068333003/
https://www.redalyc.org/journal/1790/179068333003/html/
https://www.redalyc.org/journal/1790/179068333003/179068333003.epub
https://www.redalyc.org/journal/1790/179068333003/movil
Fáddágilkorat: Lasit fáddágilkoriid
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!