טוען...

A Randomized Controlled Trial to Test the Effectiveness of an Immersive 3D Video Game for Anxiety Prevention among Adolescents

Adolescent anxiety is debilitating, the most frequently diagnosed adolescent mental health problem, and leads to substantial long-term problems. A randomized controlled trial (n = 138) was conducted to test the effectiveness of a biofeedback video game (Dojo) for adolescents with elevated levels of...

תיאור מלא

שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
הוצא לאור ב:PLoS One
Main Authors: Scholten, Hanneke, Malmberg, Monique, Lobel, Adam, Engels, Rutger C. M. E., Granic, Isabela
פורמט: Artigo
שפה:Inglês
יצא לאור: Public Library of Science 2016
נושאים:
גישה מקוונת:https://ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4729475/
https://ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/26816292
https://ncbi.nlm.nih.govhttp://dx.doi.org/10.1371/journal.pone.0147763
תגים: הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!