লোডিং...

A Randomized Controlled Trial to Test the Effectiveness of an Immersive 3D Video Game for Anxiety Prevention among Adolescents

Adolescent anxiety is debilitating, the most frequently diagnosed adolescent mental health problem, and leads to substantial long-term problems. A randomized controlled trial (n = 138) was conducted to test the effectiveness of a biofeedback video game (Dojo) for adolescents with elevated levels of...

সম্পূর্ণ বিবরণ

সংরক্ষণ করুন:
গ্রন্থ-পঞ্জীর বিবরন
প্রকাশিত:PLoS One
প্রধান লেখক: Scholten, Hanneke, Malmberg, Monique, Lobel, Adam, Engels, Rutger C. M. E., Granic, Isabela
বিন্যাস: Artigo
ভাষা:Inglês
প্রকাশিত: Public Library of Science 2016
বিষয়গুলি:
অনলাইন ব্যবহার করুন:https://ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4729475/
https://ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/26816292
https://ncbi.nlm.nih.govhttp://dx.doi.org/10.1371/journal.pone.0147763
ট্যাগগুলো: ট্যাগ যুক্ত করুন
কোনো ট্যাগ নেই, প্রথমজন হিসাবে ট্যাগ করুন!