QR குறியீடு

Przestrzenie semifilmowe. Symulowanie właściwości przestrzeni kinematograficznych w grach wideo

Artykuł składa się z trzech części: w pierwszej autorka charakteryzuje przestrzenie cyfrowe z uwzględnieniem podobieństw i różnic względem przestrzeni kinematograficznych. Zwraca przy tym uwagę na swoiste właściwości przestrzeni w grach wideo, tj. ich nawigowalność, wariacyjność oraz modyfikowalnoś...

முழு விளக்கம்

சேமிக்கப்பட்டது:
நூற்பட்டியல் விவரங்கள்
முதன்மை ஆசிரியர்: Joanna Sikorska
வடிவம்: Artigo
மொழி:Inglês
வெளியிடப்பட்டது: Institute of Art of the Polish Academy of Sciences 2020-05-01
தொடர்:Kwartalnik Filmowy
பொருள்கள்:
ஆன்லைன் அணுகல்:https://czasopisma.ispan.pl/index.php/kf/article/view/278
குறிச்சொற்கள்: குறிச்சொல்லை சேர்க்கவும்
டாக்‌ஸ் இல்லை, இந்த பதிவுக்கு குறிச்சொல் சேர்க்கும் முதல் நபராக இருங்கள்!