QR رمز

Przestrzenie semifilmowe. Symulowanie właściwości przestrzeni kinematograficznych w grach wideo

Artykuł składa się z trzech części: w pierwszej autorka charakteryzuje przestrzenie cyfrowe z uwzględnieniem podobieństw i różnic względem przestrzeni kinematograficznych. Zwraca przy tym uwagę na swoiste właściwości przestrzeni w grach wideo, tj. ich nawigowalność, wariacyjność oraz modyfikowalnoś...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Joanna Sikorska
التنسيق: Artigo
اللغة:Inglês
منشور في: Institute of Art of the Polish Academy of Sciences 2020-05-01
سلاسل:Kwartalnik Filmowy
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://czasopisma.ispan.pl/index.php/kf/article/view/278
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!