Escape Rooms virtuales: una herramienta de gamificación para potenciar la motivación en la educación a distancia
Este estudio aborda el desafío de la desmotivación del alumnado en la educación superior a distancia, y cómo afecta la asimilación de contenidos. Además, propone una solución innovadora a través del modelo de Atención, Interés, Deseo y Acción (AIDA) y la creación de una Escape Room Virtual. Se dise...
Guardat en:
| Autors principals: | , , |
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| Format: | Artigo |
| Idioma: | Inglês |
| Publicat: |
Asociación Iberoamericana de Educación Superior y a Distancia (AIESAD)
2024-01-01
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| Col·lecció: | RIED: Revista Iberoamericana de Educación a Distancia |
| Matèries: | |
| Accés en línia: | https://revistas.uned.es/index.php/ried/article/view/37685 |
| Etiquetes: |
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