QR kód

A method for estimating the errors in many-light rendering with supersampling

Abstract In many-light rendering, a variety of visual and illumination effects, including anti-aliasing, depth of field, volumetric scattering, and subsurface scattering, are combined to create a number of virtual point lights (VPLs). This is done in order to simplify computation of the resulting il...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autoři: Hirokazu Sakai, Kosuke Nabata, Shinya Yasuaki, Kei Iwasaki
Médium: Artigo
Jazyk:Inglês
Vydáno: Tsinghua University Press 2019-04-01
Edice:Computational Visual Media
Témata:
On-line přístup:http://link.springer.com/article/10.1007/s41095-019-0137-0
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!