A method for estimating the errors in many-light rendering with supersampling
Abstract In many-light rendering, a variety of visual and illumination effects, including anti-aliasing, depth of field, volumetric scattering, and subsurface scattering, are combined to create a number of virtual point lights (VPLs). This is done in order to simplify computation of the resulting il...
محفوظ في:
| المؤلفون الرئيسيون: | , , , |
|---|---|
| التنسيق: | Artigo |
| اللغة: | Inglês |
| منشور في: |
Tsinghua University Press
2019-04-01
|
| سلاسل: | Computational Visual Media |
| الموضوعات: | |
| الوصول للمادة أونلاين: | http://link.springer.com/article/10.1007/s41095-019-0137-0 |
| الوسوم: |
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
