QR குறியீடு

Gamificación como estrategia didáctica para mejorar el aprendizaje en la asignatura de computación en estudiantes del bachillerato

El presente estudio tuvo como objetivo analizar la gamificacion como estrategia didáctica para mejorar el aprendizaje en la asignatura de Computación en estudiantes de bachillerato de la Unidad Educativa Particular Mixta Dr. Arnaldo Calderón Coello del cantón Tosagua. La investigación se desarrolló...

முழு விளக்கம்

சேமிக்கப்பட்டது:
நூற்பட்டியல் விவரங்கள்
முதன்மை ஆசிரியர்கள்: Erika Paulina Bazurto Vargas, Jenniffer Karem Acosta Santillan
வடிவம்: Artigo
மொழி:Espanhol
வெளியிடப்பட்டது: Ecuatesis 2026-05-01
தொடர்:Ciencia y Educación
பொருள்கள்:
ஆன்லைன் அணுகல்:https://www.cienciayeducacion.com/index.php/journal/article/view/2743
குறிச்சொற்கள்: குறிச்சொல்லை சேர்க்கவும்
டாக்‌ஸ் இல்லை, இந்த பதிவுக்கு குறிச்சொல் சேர்க்கும் முதல் நபராக இருங்கள்!