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Entre le jeu et le joueur

Si le jeu vidéo est aujourd’hui largement reconnu comme une pratique culturelle (voir les ouvrages Culture vidéoludique ! du Liège Game Lab ou Penser (avec) la culture vidéoludique, dans la même collection) et comme un objet de recherche, structurant le champ des sciences du jeu ou game studies, ce...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: LIÈGE GAME LAB
Formatua: Liburua
Hizkuntza:Francês
Argitaratua: Presses universitaires de Liège 2023
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:https://doi.org/10.4000/books.pulg.24716
https://hdl.handle.net/20.500.13089/vv14
https://books.openedition.org/pulg/26521
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