Entre le jeu et le joueur
Si le jeu vidéo est aujourd’hui largement reconnu comme une pratique culturelle (voir les ouvrages Culture vidéoludique ! du Liège Game Lab ou Penser (avec) la culture vidéoludique, dans la même collection) et comme un objet de recherche, structurant le champ des sciences du jeu ou game studies, ce...
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| Hovedforfatter: | |
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| Format: | Bog |
| Sprog: | Francês |
| Udgivet: |
Presses universitaires de Liège
2023
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| Fag: | |
| Online adgang: | https://doi.org/10.4000/books.pulg.24716 https://hdl.handle.net/20.500.13089/vv14 https://books.openedition.org/pulg/26521 |
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