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Gameplay et level design

1. Introduction Malgré l’abondance des travaux portant sur les espaces du jeu vidéo, la question des « interactions entre les joueur·euses et les mécaniques de jeu empruntant au domaine du design » (Bonenfant et al., 2020), et a fortiori du level design, reste encore peu explorée. Qu’est-ce que le l...

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Detalhes bibliográficos
Principais autores: Grandjean, Guillaume, Genvo, Sébastien, Philippette, Thibault
Formato: Chapter
Idioma:Francês
Publicado em: Presses universitaires de Liège 2023
Acesso em linha:https://doi.org/10.4000/books.pulg.26254
https://hdl.handle.net/20.500.13089/vnco
https://books.openedition.org/pulg/26254
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